Intro Nazem
Introducción con estética retro y pixelada para pasar por una explosión hecha con vectores y terminar en una imagen con textura 3D pasando así por varias etapas de la evolución delas técnicas de animación.
La estética elegida de un maguito pixelado se debe a mi amor por los juegos y la animación, llegando a un punto en común en las animaciones estilo 8bit. A su vez elegí que tenga un aire medieval gracias a la influencia de juegos que me marcaron mucho en cuestiones estéticas como por ejemplo la saga de Dark Souls.

parte de lo que fue la edición
Primera versión y proceso de la animación.

Sprites utilizados para crear la animación